【產業應用】結合VR 可以無人機視角參賽

各界關注的5G應用面,工研院資訊與通訊研究所所長闕志克觀察,初步來看「低延遲」相關應用較有發展機會,例如高度需要即時影像、影片畫面串流等應用。目前他看好「電競無人機」,將5G與電競、無人機等新興應用結合。

電競賽事熱度不斷上升,熱門程度不輸美國職業籃球聯賽(NBA)。闕志克表示,無人機與虛擬實境(VR)穿戴式裝置結合,將可進行以第一人稱視角的無人機競賽,參賽者以無人機的飛行視角融入比賽,每個人眼睛看到、大腦認知的景象,均來自無人機上的攝影機,於高速飛行下,避開突如其來的未知障礙。

這部分台灣已有廠商開始布局電競無人機,闕志克認為,若好好發展,台灣廠商在電競無人機領域很有出頭機會。工研院也規畫明年底舉辦第一場電競無人機比賽,希望拋磚引玉,吸引各界投入,觸動新商機。

 

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2019/9/15

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